「なぞぷよ」ローカルルール

なぞぷよでは、機種によって若干ルールの違いがあります。

98-198-2GG-1GG-2SFC-1SFC-295DS20とこなぞ
規定数オーバー××××選択
画面外消去判定×××××××
空中消去判定×××××××
条件達成後窒息判定×××××××***
NEXTぷよ制限××××××
最短手数表示×××××
14段目の扱い天井天井残す残す消去消去消去消去残す
画面外ぷよカウント××
クイックターン×××××
NEXTぷよ表示
(問題前)
111715139102
NEXTぷよ表示
(問題中)
1117*659102
×××××
鉄ぷよ××××××
かたぷよ××××××××
予告ぷよ××××××××
消える数の設定××××××××
ノルマ制&パス×××○**○**×

*ランダムぷよは1手先までの表示。
**連鎖への道、連鎖の修行モードでは×。
***ただし、「じっせん」と、「たいせん」の最後の1本以外は、続けてぷよが降ってくるのでやはりばたんきゅ〜となります。
・MSX2/FCルールについては未確認です。_o_


  1. 規定数オーバー
     条件で指定された数を超えた場合、例えば「3連鎖すべし」という問題で4連鎖した場合などに、条件を達成したとみなすかかどうか。

  2. 画面外消去判定
     画面外(13段目以上)に置かれているぷよについて、消去判定を行うかどうか。これを行わない場合、画面外にあるぷよは他のぷよ3ぷよ以上とつながっていても消えません。このため幽霊連鎖が使用できます。

  3. 空中消去判定
     初期配置で空中にぷよが置かれている場合があります。
     空中消去判定を行う場合は、1手目のぷよを置いた後、そのぷよがちぎれる場合はちぎれたぷよだけが落ち、次に4つ以上つながっているぷよが消えた後、宙に浮いていたぷよが落ちます。
     空中消去判定を行わない場合、1手目のぷよを置いた後、そのぷよがちぎれる場合はちぎれたぷよだけが落ち、次に宙に浮いていたぷよが落ちたあと、4つ以上つながっているぷよが消えます。

  4. 条件達成後の窒息判定
     通常、3列目の一番上にぷよを置いてしまうと窒息すなわちばたんきゅ〜となります。条件達成後の窒息判定を行わない場合、3列目の一番上ぷよを置いても、その手で条件が達成されていればクリアとなります。

  5. NEXTぷよの制限
     制限ありにすると、制限手数以内に条件が達成されないとばたんきゅ〜となります。制限なしでは、条件が達成されないといつまでもランダムぷよが降ってくることになります。

  6. 最短手数表示
     最短手数を表示するかどうかです(としか書きようがない;_;)

  7. 14段目の扱い
     14段目の扱いは、次の3通りがあります。
      ・天井・・・14段目に壁が置かれ、ぷよが入れなくなっています。
      ・消去・・・14段目に置いたぷよは、すぐに消えてしまいます。
            ただし、14段目に入れるのは軸ぷよでない方のぷよのみです。
      ・残す・・・14段目に置いたぷよは、そのまま残ります。
            15段目に置いたぷよは消えます。

  8. 画面外ぷよカウント
     ぷよ全消し・残しの条件達成の判定について、画面外に置かれているぷよをカウントするかどうか。

  9. クイックターン
     クイックターンができるようにするかどうか(そのまま^^;)。

  10. NEXTぷよ表示手数
     NEXTぷよが何手先まで表示されるか(これもそのまんま^^;;;)。

  11. 壁/鉄ぷよ/かたぷよ
     それぞれのキャラが登場するかどうか(そのまんまやね、やれやれ)。

  12. 予告ぷよ
     これが採用されているゲームは、NEXTぷよに予告ぷよを配置でき(ランダムぷよでの設定もあり)1〜5段のおじゃまぷよを降らせることができる。

  13. 消える数の設定
     これが採用されているゲームは、問題ごとにぷよが何ぷよ以上つながったら消えるかを設定できる。採用されていない場合は、4ぷよ以上で消える。

  14. ノルマ制&パス
     これが採用されているゲームは、何人かの相手と勝負する方式で、何問か用意された問題の中から指定の数だけの問題を解けば、その相手に勝ったことになります。分からない問題はパスしてもかまいません。
     採用されていないゲームでは、用意されている問題を1から順に解いていきます。

 1.〜13.はなぞぷよの問題そのものに関するルール、
 14.はゲームシステムに関するルールです。


とことんなぞぷよのルールの補足


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